Programación Orientada a Objetos – Herencia (POO Parte 4)
El pilar de la herencia en programación orientada a objetos, es lo mismo que la herencia en la vida real, cuando un padre hereda bienes a sus hijos, pero en este caso nos referimos a pasar atributos y métodos desde una clase padre (Súper Clase) hacia las clases hija (Clases Derivadas), por medio del cual…
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